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Message par Oumfet Jeu 11 Mar - 10:57

Oui, mais c'est en anglais...
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Message par Néferménedj Jeu 11 Mar - 12:57

rien ne vaut daoc cote rvr.
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Message par Syrlunn Jeu 11 Mar - 13:45

ou shadowbane ... lol!
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Message par Taïpan Jeu 11 Mar - 14:37

c'est vrai que l'amination des personnage mes gène un peu, leur façon de courir de ce tourner etc, comme le dit Goldo
par contre je pense que l'on ne peu pas avoir un gros jeu rvr/pvp avec des graphisme et animation énorme, sinon ca ne suivra pas

ya un choix a faire

perso le faite que ce soit en anglais ca me gène, ce n'ai pas un problème insurmontable mais j'y perdrai un peu le coté loisir

si la maj pvp de aoc me conviens pas, je viendrai voir ca
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Message par Maeeg Jeu 11 Mar - 15:06

Pi faut pas non plus se moquer, en raidvraid il est quand même injouable, quelle que soit ta config.
Pi faut aimer les monoclics et les 4 compétences utiles par personnage.

Pi l'animation....aaaaargh.
Les petits soldats dans Company of Heroes sont mieux animés. Et c'est un jeu de stratégie...
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Message par Galwen Jeu 11 Mar - 15:45

Salut Maeeg,

Tu as joué à Darkfall à quelle période et pendant combien de temps?

Tu étais dans un clan?

A+
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Message par Maeeg Jeu 11 Mar - 16:27

Vu chez un copain. Il avait laissé tomber pour WAR finalement (mwahaha, tomber de Charybde en Scylla...)

Personnellement je suis pas fan du full loot non plus, parce que je suis le genre de personnes qui s'y fait systématiquement avoir.
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Message par Galwen Jeu 11 Mar - 20:34

Si c'était au début de Darkfall, il y a eu pas mal de patch depuis.

Pour le full loot, c'est clair que l'on aime ou pas... j'adore!
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Message par Taïpan Ven 12 Mar - 14:14

c'est quoi full loot ?

Dans quel serveur es tu ?
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Message par katharsiae Ven 12 Mar - 14:20

Full loot: Si tu est tuer en pvp, ton adversaire peut drop ton équipement Wink
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Message par Taïpan Ven 12 Mar - 14:55

donc tu n'ai jamais bien équipé, mais au moins c'est réaliste
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Message par katharsiae Ven 12 Mar - 15:38

Si, tu peut, mais de manière temporaire. Après c'est au choix je pense. Si tu a une sortie risquée tu t'équipe à moindre frais et si tu a une sortie en bus avec moins de risques tu par avec du bon équipement. En même temps je crois que l'interêt dans darkfall est le stuff crafter.
A confirmer par galwen, je ne me suis jamais trop^pencher sur ce jeux.
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Message par Vali Ven 12 Mar - 17:05

C'est assez paradoxal en fin de compte...
Tu as une sortie risqué tu sors en clochard quitte a mourir très vite
Tu as une sortie pas risqué tu mets une grosse armure alors que ça ne vas pas trop te servir ...
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Message par katharsiae Ven 12 Mar - 18:34

Vali a écrit:C'est assez paradoxal en fin de compte...
Tu as une sortie risqué tu sors en clochard quitte a mourir très vite
Tu as une sortie pas risqué tu mets une grosse armure alors que ça ne vas pas trop te servir ...

Cette technique ne s'applique surement pas pour darkfall mais c'est une pratique que je voyais sur des jeux comme perfect world ou tu avait un système de loot lorsque tu pouvait être considérer comme PK. C'était la pratique des FZ, ADLN et compagnie.

"ne sort pas avec quelque chose que tu ne peut te permette de perdre", une phrase que j'ai trouvée dans ce topic et qui faisait partie des 10 commandements de EVE Smile

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1054355
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Message par Galwen Ven 12 Mar - 20:08

Taïpan a écrit:

Dans quel serveur es tu ?

Il n'y a que 2 serveurs: EU-1 (Europe) et NA-1 (North America)... et donc bien sûr je suis sur EU-1.

katharsiae a écrit:

"ne sort pas avec quelque chose que tu ne peut te permette de perdre"


Je confirme, c'est la règle d'Or sur un jeu full loot.

A noter aussi, il y a une periode pour les nouveaux joueurs pendant laquelle ils sont protégés.

Par contre ensuite, il y a peu de zone complétement sûre, voire pas du tout dés que tu es dans un clan ...

Donc en gros, celà se résume à faire un choix risque vs. possible récompense. Plus tu risques d'équipement cher, plus tu as de chance de battre un adversaire, mais plus tu as de chance de perdre gros si tu te fais rouler dessus par un bus.

Perso, j'ai une banque plutôt bien remplie Embarassed
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Message par Taïpan Ven 12 Mar - 21:00

donc en faite ton super matos tu ne t'en sert que quand ya pas de risque, je rejoins donc vali, c'est curieux comme truc.

Bon j'ai essayé plusieurs heures et j'avoue que j'ai du mal, avec les animations des perso et les sons de combats sont immonde, on se croirait dans castel vania 2d sur nes

Après 2 heures de jeu, je meurt sur un combat pve suite a un vilain repop de gobelins et boom je perds tout, armes, armures, or équipement, ca surprend

je ne suis pas sur que j'arriverai a me faire a la perte de qualité des graphismes rapport a aoc
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Message par Syrlunn Ven 12 Mar - 22:54

Le gros MOINS pour moi, c'est que ce n'est pas un jeu pour les "casuals" ... :dwarf:
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Message par Néferménedj Sam 13 Mar - 2:59

franchement a revenir a un jeu bien en pvp et pas top graphiquement je prefere revenir sur mon premier amour de mmo cad daoc.
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Message par Maeeg Sam 13 Mar - 15:37

...qui a fermé.
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Message par Taïpan Sam 13 Mar - 21:07

nop daoc Nord Amérique est encore ouvert je crois.

mais c'est exactement se que je me suis dit les anim des perso c'est le même que daoc 1er version et les sons encore pire, les décors sont assez joli mais bave un peu, peu être un réglage a faire.

daoc avais aussi un système de combo a faire d'ailleurs, ca donne de la dynamique au combat, la darkfall ya que 1 coups blanc, a moins que ca s'étoffe un peu avec skill qui monte
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Message par Vorlox Dim 14 Mar - 12:12

Maeeg a écrit:...qui a fermé.

La partie EU a été reprise, je l'avais d'ailleurs posté sur le forum Wink
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Message par Melizandre Lun 15 Mar - 10:55

Salut à toutes et tous.

Alors voilà, moi aussi j’ai testé Darkfall Online. Le premier truc que je me suis dis en débarquant c’est: Wouarch la vach’te! Ca pique les yeux quand même. Il faut être objectif et je confirme ce qui est dit plus haut, le graphisme est d’un autre temps, d’une époque ou je pissais encore contre les murs.
Le paysage est potable cela dit. En suite, ce qui m’a aussi sauté dessus, c’est la vitesse de déplacement, l’animation des persos et tous ce qui est son.
Par contre, j’ai adoré le gameplay, les contrôles et tout et tout. Là dessus yabon. Le fait de devoir renfourailler avant de fouiller un corps, un temps minimum pour enfiler une pièce d’armure, etc.
Le combat est bien dynamique, les mobs sont à l’affut et n’attendent pas que vous soyez à deux mètres pour vous tomber dessus comme la misère sur le monde, eux aussi ils ont des yeux et savent s’en servir. Juste le body awareness qui me semble limite.

Au total, le jeu est très moyen mais allez savoir pourquoi, on sent bien le potentiel et une fois commencé une cession de jeu, on a du mal à lâcher le bouzin. surtout que ce qui pêche le plus sont les graphismes et que quand un jeu est bon, je suis capable de me battre avec un carré contre un autre carré.

Deux choses néanmoins font que je ne pense pas m’y investir: mon temps de jeu actuel qui est bien trop réduit pour ce genre de jeu et le fait qu’il soit en anglais. Mais il faut le tester, c’est un fait. Surtout à 1 euro.

Voilà mon ressenti.

Tschusss à toutes et tous.
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Message par ithaque Lun 15 Mar - 12:29

Merci Meli pour tes informations, moi ce qui me rebute irrémédiablement c'est la vue en first personne, ça c'est rédhibitoire pour moi !
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Message par Melizandre Lun 15 Mar - 13:45

Alors Mon Ithaquounet, vi, c'est bien une vue à la première personne. MAIS! quand tu défouraille, tu passe en vue à la troisième personne. Donc tu peux très bien passer ton temps arme au clair.

Il n'y a que quelques moments ou il n'est pas possible de rester l'arme sortie (taillage de bout de gras avec un PNJ, loot, etc).

Tschusss.
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Message par Taïpan Lun 15 Mar - 20:17

je l'ai déjà désinstallé
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